Archipel a été pensé pour un usage en classe !
Visualisez rapidement les progrès de vos élèves et identifiez ceux qui ont besoin d’aides.
Gérez l’accès aux différents parcours en fonction de votre avancée dans la classe.
Les interfaces sont conçues par des UX designers dont l’objectif est de vous proposer un outil ergonomique et facile a prendre en main, quelle que soit votre maîtrise de l’informatique.
Et si vous produisiez vos propres scénarios ?
Archipel inclut dans sa solution un ensemble de parcours ludiques couvrant les notions du programme scolaire pour la classe.
En tant qu’enseignant(e), un éditeur facile d’utilisation vous permettra demain de produire vos scénarios pédagogiques et vos parcours avec vos propres récompenses !